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- 폴더구성
- position parameter
- 플러터프로젝트
- Unity
- 플러터
- xml unity
- OPCUA
- c#
- 메모리배리어
- memorymangement
- 4KUnity
- Flutter
- 유니티최적화
- 싱글톤
- Unity 4k 아이콘 깨짐
- MemoryBarrier
- 다트기초
- Csharp
- Unity3d
- 포지션 파라미터
- unity icon
- named parameter
- unity 아이콘 깨짐
- 유니티
- XR
- 네임드 파라미터
- C# memorybarrior
- flutter folder
- 플러터폴더
- optional prameter
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목록Graphics/Flutter (6)
배 타다 개발자
플러터에서 메소드를 쓰다보면 네임드 파라미터와 포지셔널 파라미터라는 용어가 나오는데, 의미를 명확하게 설명하지 못하니 이번 기회에 한 번 짚고 넘어 가보도록 하자. 다트에서 메소드의 파라미터는 리콰이어드 파라미터, 옵셔널 파라미터 크게 두 가지가 있다. 1. Required parameter 전통적으로 써왔던 친숙한 파라미터 findVolume(int length, int breath, int height) { print('length = $length, breath = $breath, height = $height'); } findVolume(10,20,30); 출력결과 length = 10, breath = 20, height = 30 유의해서 보아야 하는 파라미터는 옵셔널 파라미터인데 2. Opti..
플러터 프로젝트 폴더 구성 주요 폴더 제목 내용 android 안드로이드 프로젝트 관련 파일(안드로이드 스튜디오로 실행가능) ios ios 프로젝트 관련파일(엑스코드로 실행가능) lib 플러터 앱 개발을 위한 다트 파일(플러터 SDK 설치 필요) 우선은 lib 폴더에만 집중 test 플러터 앱 개발 중 테스트 파일(테스트 편의성 제공) 직접 관리하는 파일 제목 내용 pubspec.yaml 패키지, 이미지, 폰트 설정 README.md 프로젝트 소개 gitgnore git에 커밋,푸시할 때 필요없는 파일 기록 자동 관리되는 파일 제목 내용 .metadata FLutter SDK 정보 .packages Flutter SDK에 사용되는 기본 패키지 경로 firt_flutter_app.iml 자동생성되는 만들어..
Enabled 버튼을 클릭하면 스낵바(I am Scnack Bar) 가 뜨는 코드이다. 빌드 컨텍스트(Build Context)를 이용하여 구현 코딩쉐프 - 플러터 순한맛를 참고하면 스낵바를 사용하기 위해 body 안에 builder를 둠으로써 구현했다. 강의에서는 FlatButton을 사용했지만 FlatButton은 없어졌고 TextButton 위젯을 대신 사용하였다. 다음 코드의 주된 내용은 스낵바를 상용하기 위해서 Body안에 builder를 두너 컨텍스따로 만들어주어야했다. import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget..
mport 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Character Card', home: Mycard(), ); } } class Mycard extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('BBANTO'), centerTitle: true, // 앱바 가운데 정렬 ..
맥에서 플러터 설치 맥에 플러터 설치하기 플러터 프로젝트 폴더 구성 주요 폴더 제목 내용 android 안드로이드 프로젝트 관련 파일(안드로이드 스튜디오로 실행가능) ios ios 프로젝트 관련파일(엑스코드로 실행가능) lib 플러터 앱 개발을 위한 다트 파일(플러터 SDK 설치 필요) 우선은 lib 폴더에만 집중 test 플러터 앱 개발 중 테스트 파일(테스트 편의성 제공) 직접 관리하는 파일 제목 내용 pubspec.yaml 패키지, 이미지, 폰트 설정 README.md 프로젝트 소개 gitgnore git에 커밋,푸시할 때 필요없는 파일 기록 자동 관리되는 파일 제목 내용 .metadata FLutter SDK 정보 .packages Flutter SDK에 사용되는 기본 패키지 경로 first_fl..